8月8日,2026粵港澳大灣區動畫電影周特色板塊“影視動畫人才秀”在東莞舉行影視。本次活動深度落實廣東“百萬英才匯南粵”人才引育行動計劃,匯聚動畫全產業鏈七家標杆企業,百餘位高校師生、青年創作者、企業主與行業從業者,以行業主題分享、一線案例拆解、現場崗位對接多元形式,搭建起灣區影視動畫產業與青年創意人才深度互通的專業平臺,為區域動畫產業人才生態建設寫下紮實一筆。
在AI快速進入內容生產全流程的當下,影視動畫行業正在經歷從生產工具到創作方式、組織形態乃至人才結構的深刻變化影視。與會嘉賓普遍認為,技術迭代正在降低部分製作門檻,但真正具有長期競爭力的,依然是創意、審美、敘事能力以及對內容和市場的理解。與此同時,行業對於複合型人才的需求正在進一步增長,“懂創作+懂技術”“懂內容+懂運營”成為越來越鮮明的人才趨勢。
七大龍頭企業齊聚影視,一線乾貨解鎖產業多元賽道
本次參會企業覆蓋動畫孵化平臺、動畫電影出品、國民IP運營、電影級CG視效、綜合影視製作、文娛新媒體、動漫文旅全鏈條,各家分享人結合標杆專案,帶來獨家行業洞察與落地實踐影視。
動畫花火主理人黃驊以《動畫花火創作者支援引擎》為主題,介紹了平臺近年來在創作者社群建設方面的探索,分享了影片播客《Bais的下午茶》、動畫花火活動營及花火動畫節等品牌活動,並圍繞創作者成長、行業交流與資源連結等內容,介紹了平臺全鏈路服務動畫創作者的發展思路,並討論AI時代動畫組織如何重構、創作者如何經營粉絲,以及在創作形式不斷變化之後,什麼才是創作者真正不變的能力影視。
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深圳天空之城動畫有限公司影業製片人張慧婷帶來《穿越週期的銀幕:電影企業的文化使命與戰略算式》主題分享影視。從電影產業長期發展視角出發,分析了當前市場在內容生產、資本環境及技術變革下的新趨勢。她認為,對於創作週期較長的電影企業而言,不僅要關注單部作品的成敗,更需要建立能夠穿越週期的組織能力與文化基因,在長期創作中形成自身的核心競爭力。同時,企業也在積極嘗試將AI應用於新的作品和創作流程,以探索技術迭代背景下的內容生產新路徑。
廣東詠聲動漫股份有限公司公共關係部短影片策劃莫海珊以00後運營從業者視角,圍繞《一名00後短影片策劃 如何和網友一起“玩轉”豬豬俠》主題,結合《豬豬俠》IP的新媒體運營實踐,分享了經典動畫IP年輕化傳播的思路,介紹了近年來在短影片、短劇、遊戲聯動及潮玩等領域的內容創新,並以《豬豬俠大電影之競速小英雄》為例,分享了差異化內容策劃與持續最佳化傳播效果的運營經驗影視。同時,她還分享了公司面向青年創作者的人才培養理念,鼓勵更多年輕人參與原創動漫內容創作與新媒體傳播實踐。
深圳洛克特視效科技有限公司董事長聶華軍以《用數字視覺,讓文化成為資產》為題展開分享影視。結合湖南麻陽苗族自治縣IP“麻陽幸福推廣大使”橙龍等案例,介紹了公司近年來在AIGC內容智造、數字IP開發及沉浸式場景建設等方面的探索實踐。他提出行業真正需要解決的並不是“有沒有技術”,而是“有沒有好的創意和想法”。在他看來,影視動畫行業未來的人才結構將更加複合。現場,他還針對AI編劇、AI影視營銷及製片人才等崗位進行了招聘介紹,並與現場青年創作者展開交流。
廣東昇格傳媒股份有限公司專案總監、製片人沈青青圍繞《當我們聊起影視這份工作時.......》主題進行分享,介紹了公司在動畫內容開發及“影視+IP+科技”領域的佈局思路影視。她介紹,目前團隊正立足粵港澳大灣區的文化土壤,積極探索“屬地創作”與AIGC相結合的發展路徑。關於人才匹配,在她看來,影視創作往往需要團隊成員在漫長的創作週期中建立信任、共同面對創作瓶頸,因此人才匹配除了能力,更是創作理念與價值觀的彼此認同。
廣州有好戲網路科技有限公司內容合夥人李雲波帶來《有好戲 讓好內容發生》主題分享影視。重點介紹“毒舌電影”“Sir電影”等泛娛樂IP矩陣,覆盤了電影傳播案例,並披露企業在AIGC領域的具體佈局——包括AI影片賬號的常態化運營與內容生產試驗。有好戲現場提出面向AI導演、AI影片製作等方向的人才需求,並表示將進一步開放內容傳播渠道,與優秀的AIGC創作者及成熟專案展開合作,讓更多優質內容獲得被看見、被傳播的機會。
華強方特(深圳)動漫有限公司副總經理劉豔娟以《創意無限——人才先行》為題,詳細介紹了企業的全產業鏈佈局和人才培養體系影視。她認為,當製作技術逐漸實現“平權”,行業競爭的核心將進一步回到創意本身。編劇、導演、美術總監等依然是文化產業的核心崗位。為此,企業持續透過“老帶新”、專業培訓、雙職業發展通道等方式培養人才,同時透過影視創意大賽、共創營等方式與高校建立連線,為青年創作者提供從創意產生到專案落地、從校園走向產業的通道。
整場分享環節摒棄空泛行業理論,全部以院線大片、國民動畫IP、爆款新媒體內容、數字文旅專案真實案例為載體,清晰呈現不同賽道崗位的工作內容、能力要求與發展前景影視。
現場精準供需對接影視,搭建人才就業合作快車道
除專業行業分享外,活動現場,企業代表還圍繞人才培養、崗位需求及職業發展等話題與現場青年人才交流影視。從企業“需要什麼樣的人”,到年輕人“如何進入這個行業”,現場形成了雙向交流,互動氛圍熱烈。
此外,本次人才秀配套企業專屬展位與一對一洽談專區,集中釋放影視製片人、動畫導演、AI影片製作、數字視覺設計師、AI編劇、影視宣發、美術總監、新媒體策劃等全產業鏈核心崗位影視。各企業代表現場面對面解讀招聘標準、新人培養方案、內部成長路徑,青年創作者現場溝通專案合作意向,實現企業與人才零距離高效對接。
不少參與師生、行業從業者表示,本次人才秀跳出線上碎片化科普,集中行業一線實操經驗,清晰看清動畫產業多元就業方向,為自身職業規劃、創作發展提供切實參考;參與企業也反饋,活動精準聚集優質青年創意人才,有效拓寬企業人才儲備渠道,助力灣區動畫專案創新發展影視。
作為2026粵港澳大灣區動畫電影周的重要人才板塊,“影視動畫人才秀”將企業真實需求帶到青年人才面前,也把青年創作者帶到產業一線,讓人才供需從單向輸出走向雙向交流影視。